拓展项目:沙场点兵

这是一个竞争类项目,敌我双方于黑暗中激战,地面上布满地雷,士兵无法辨认,只有将军和指挥官配合智慧作战,在战场内每个方阵的坦克(队员)利用水球(纸团)攻击对方坦克,规定时间内“存活”坦克(队员)最多的队伍获胜。

项目介绍

沙场点兵别称血拼沙场、沙场点兵、铁骑大战,这是一个竞争类沙盘模拟项目,在战场内每个队伍的士兵利用水球攻击对方士兵,规定时间内存活士兵最多的队伍获胜。

项目时间:40-60分钟

场地要求:空旷的场地

道具要求:绳子、气球(提前装好水)、眼罩、 塑料瓶(可用矿泉水瓶代替)


项目规则

1、将绳子围成的区域为战场,战场可以是圆形或者正方形,圈里放有地雷和炸弹;(炸弹用气球里装水代替,矿泉水瓶作为地雷)

2、把学员分成几个团队,每个团队有三个角色,分别是:指挥官一人,将军一人,剩下的学员全部是士兵。

3、每次派一名士兵蒙上眼睛到战场打仗,指挥官可以看到打仗的士兵,但是不能讲话只能做动作,将军可以讲话但是要背在战场的士兵;指挥官观察展区内战情,用手势表达给将军,将军下达命令,士兵在战区内执行命令。

4、指挥官和将军在圈外,士兵在圈内,双方在将军的指挥下,指挥各队的士兵去拿炸弹攻击对方。

5、士兵被敌方炸弹攻击到或者触到地雷,立即阵亡,由其他队员替补上战场,看最后那个队幸存者多,就为胜方。

 

项目目的:

1、建立小组成员的相互信任。

2、促进沟通与交流,培养团队学员之间以及学员和领导之间的团结协作和默契。

3、提升集体荣誉感,拉近学员心理距离释放压力

4、提升学员领导力、判断力、思考力以及沟通能力